您现在的位置是:势不可遏网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 16:05:34【探索】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2)
上一篇: 法国邮政再遭网络攻击 部分线上服务瘫痪
热门文章
站长推荐
友情链接
- 大乐透头奖2注1千万分落2地 奖池余额8.9亿元
- 大别墅装修效果图欣赏 大别墅装修技巧解析
- 黑白对弈 AI同行 萧山围棋校际联赛下出未来新棋局
- 观致汽车被申请破产审查
- 哪里有装修设计师 找装修设计师的好处
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 67,050 บาท
- 台北市发生攻击事件 已致行凶者在内4人死亡
- “背靠背”1980度空翻 苏翊鸣难度动作创下吉尼斯纪录
- 7999变799?卢伟冰公布小米17 Ultra徕卡版价格现口误,随后紧急更正
- 全运会背后的大厂护航员:以"广汽力量"助力港澳赛区圆满办赛
- 平衡饮食我们该怎么吃?
- 钟爱一生花茶的功效与冲泡方法
- Vantage斩获Finance Magnates Awards 2025越南和英国双料大奖
- 京剧演员郭霄:文化的滋养潜移默化
- 龙族卡塞尔之门语音包怎么获得 龙族卡塞尔之门语音包下载教程一览
- Epic连续喜加一【第11弹】:收集RPG《磁带妖怪》
- 基本确定降级!狼队英超18轮仅拿2分 创百年耻辱纪录
- 正式下课,雷迪克卸任?尘埃落定,炮轰詹姆斯,谁注意球员反应
- 大的来了!国产《抵抗者》《仙剑四》重制版将发布实机预告
- 现代人缺的不是营养,而是平衡




